Autore Topic: ace mod  (Letto 2292 volte)

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[TS]Hawk

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ace mod
« il: 26 Dicembre 2015, 23:00:00 »
Quando attivo ACE e poi vado nell'editor e piazzo un player quando lancio l'anteprima non mi fa andare in mappa e mi dà il seguente errore : " Extension ace advanced ballistics.dll note installed "! I modo usati sono : CBA, ACE e i Due RHS. Qualcuno può darmi una dritta! Grazie.
Sandy Caine

[TS]Epok

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Re:ace mod
« Risposta #1 il: 27 Dicembre 2015, 01:10:39 »
Cosa fai per attivare l'ACE ?
Se non sei uno di noi, sei uno di loro.

[TS]Hawk

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Re:ace mod
« Risposta #2 il: 27 Dicembre 2015, 10:20:25 »
Attivo i modo tramite il launcher! Unica cosa non sono collegato a Steam! :ciao:
 
« Ultima modifica: 27 Dicembre 2015, 11:49:27 da [TS]Hawk »
Sandy Caine

[TS]Djmitri

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Re:ace mod
« Risposta #3 il: 27 Dicembre 2015, 11:43:22 »
I mod sono aggiornati alle ultime versioni con il nostro Repo?

Eventualmente prova a cancellare manualmente la cartella @ace e a riscaricarla, sempre dal nostro repo.  :polliceu:

[TS]Hawk

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Re:ace mod
« Risposta #4 il: 27 Dicembre 2015, 11:49:53 »
Grazie Djmitri :ciao: :ciao: :ciao:
Sandy Caine

[TS]Djmitri

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Re:ace mod
« Risposta #5 il: 29 Dicembre 2015, 11:52:50 »
Hawk poi hai risolto?

[TS]Hawk

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Re:ace mod
« Risposta #6 il: 29 Dicembre 2015, 14:48:30 »
No Djmitri! Vero è che sto facendo la missione con AGM. Grazie!
Sandy Caine

[TS]Djmitri

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Re:ace mod
« Risposta #7 il: 29 Dicembre 2015, 15:55:59 »
Guarda che AGM e ACE non sono compatibili insieme: AGM è stato incorporato nel nuovo ACE...  :scratch:
Quindi ti conviene utilizzare l'ACE e non più AGM

Dimmi quali mod utilizzi... Secondo me ci sono incompatibilità tra mod che utilizzi... :fagiano:

[TS]Hawk

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Re:ace mod
« Risposta #8 il: 30 Dicembre 2015, 13:48:37 »
Faccio due controlli e poi ti dico.. Non uso AGM e ACE insieme!Grazie Djmitri! :ciao: :ciao: :ciao:
Sandy Caine

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Re:ace mod
« Risposta #9 il: 30 Dicembre 2015, 17:43:17 »
Non ho capito una mazza... :scratch:

Hawk usi AGM, ma ti da errore ACE :scratch: :doh:

C'è qualcosa che non cosa...  :asd: :asd: :asd:

[TS]Hawk

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Re:ace mod
« Risposta #10 il: 30 Dicembre 2015, 20:18:41 »
Non uso AGM insieme a ACE; se uso uno non uso l'altro! Provo a vedere il nostro reposery e poi faccio due prove e ti dettaglio il tutto! Sul reposery le versioni sono tutte aggiornate o no, perché io ho scaricato tutte le nuove! Fammi sapere qualcosa! :ciao: :ciao: :ciao:
« Ultima modifica: 30 Dicembre 2015, 20:33:34 da [TS]Hawk »
Sandy Caine

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Re:ace mod
« Risposta #11 il: 10 Febbraio 2016, 22:53:41 »
Per il problema che hai con ACE, sono i file di compatibilità di ACE con il mod RHS, basta spostare questi 4 file

ace_compat_rhs_afrf3.pbo
ace_compat_rhs_afrf3.pbo.ace_3.4.2.0-1ee4c12a.bisign
ace_compat_rhs_usf3.pbo
ace_compat_rhs_usf3.pbo.ace_3.4.2.0-1ee4c12a.bisign


che trovi in Arma 3\@ace\addons

e ti consiglio di non cancellarli, ma di rimetterli nella sua cartella di origine ovvero:

Arma 3\@ace\optionals

così nel caso in cui un domani si decida di utilizzare nuovamente RHS basta che li sposti di nuovo nella cartella addons.


Attenzione però, perchè se poi ti sincronizzi con Arma 3 Sync, te le sposta nuovamente, almeno fino a quando non lo sistemeremo anche sul Repo, che sistemeremo al più presto.  :polliceu:

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Re:ace mod
« Risposta #12 il: 18 Febbraio 2016, 12:10:26 »
Adesso a3sync non porta più quei files
When that command remains, no matter what happens to its officer, he has not failed.

Se l'unità rimane, qualsiasi cosa avvenga al suo ufficiale, lui non è sconfitto.

[TS]Hawk

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Re:ace mod
« Risposta #13 il: 18 Febbraio 2016, 13:01:20 »
L'ho fatto da una vita insieme a quello di R3F, ma il problema sussiste ! Ho provato a mettere i file .dll in quelli di arma, ma niente è cambiato. :ciao: :ciao: :ciao:
Sandy Caine